¡Cada día está más claro! El ordenador está perdiendo el combate contra la cantidad de dispositivos con los que podemos acceder hoy en día a la red, hasta tal punto que la venta de tablets y smartphones han superado a las ventas de los ordenadores tanto de sobremesa como portátiles.
Hasta hace algunos años era indispensable utilizar el computador para navegar por internet; ahora en cambio, es muy posible que
la mayoría de accesos se efectúen desde plataformas mobileo móviles. Hoy en día todos llevamos un móvil encima y nos comunicamos y procuramos información constantemente, por lo que se ha convertido en algo esencial optimar los sitios web para un buen uso en estos géneros de dispositivos.
Si no sabes si tu lugar Web está optimado para móviles,
Google pone a disposición una herramienta onlinepara que puedas revisarlo.
Solo tienes que ir ae introducir la URL primordial de tu sitio Web; en pocos segundos, te indicara si la página tiene un diseño optimizado o no.
Si tu sitio Web no se muestra apropiadamente en los dispositivos móviles,
lo más seguro es que se estén escapando una parte esencial de las visitas y
usuarios que desean ver tu páginay, lo más esencial,
posibles clientes.
Es esencial tener una página web responsive, esto es, optimizada para todo género de dispositivo. De forma general podemos distinguir 2 formas de optimización:
“Responsive Web Design”y
“Mobile First Web”.
Aunque van de la mano, hay que distinguir entre
Responsive Web Designo, lo que viene a ser lo mismo,
Diseño Web Adaptativo,y
Mobile First Web.Como su nombre indica, el Diseño Web Adaptativo es aquel capaz de adaptarse a diferentes tamaños y dispositivos, es decir, dependiendo de qué dispositivo sea en el que se cargue, tu sitio web se verá más alcanzable y fácil de usar. Sin embargo, lo que propone el término
Mobile Firstes empezar a diseñar un sitio web desde la resolución más pequeña para ir creciendo y amoldando el contenido y el diseño a la resolución más grande.
Hasta ahora todos y cada uno de los sitios han sido diseñados solo para equipos de sobremesa y el proceso de navegar por las webs en los teléfonos móviles era bastante incómodo, debido a una mala experiencia de usuario. Sin embargo, las tecnologías están cambiando y el principio de
Mobile First se está transformando en un concepto cada vez más extendido.
Si empezamos maquetando un sitio web para la versión de escritorio y un usuario se conecta desde un dispositivo, primero cargará todo el contenido usado en la primera versión, hasta cargar los recursos necesarios para móvil. Por consiguiente, lo más recomendable es empezar a maquetar para la versión más pequeña, siempre y en todo momento optimando el contenido que se utilice (hojas de estilos, archivos, imágenes…), así
conseguiremos que el usuario no cargue más recursos de los necesarios, reduciendo el tiempo de carga del sitio.
La clave es conocer el tamaño, resolución o bien posibles orientaciones de las pantallas en las que precisamos mostrar nuestro contenido basándonos en los usuarios que tenemos como objetivo.
Los pilares primordiales del
Responsiveson las
Media Queriesy la etiqueta
Viewport.
Las
Media Queriesson las
herramientas fundamentales que se encargan de aplicar diferentes estilos para diferentes dispositivos, y dan la mejor experiencia para cada tipo de usuario que se encuentra navegando en tu sitio. Nacen de la necesidad de
crear
breakpointso puntos de rupturaen la hoja de estilos CSS que tengas predefinida. Permite que tu lugar Web sea manejable desde diferentes dispositivos.
Si no te ha quedado clarísimo, las
Media Queriesson un
módulo de CSS que sirve para advertir el género de dispositivo por el que se está navegando;de esa forma el contenido consigue adaptarse al dispositivo concreto a través de las diferentes condiciones que tú mismo asignas, como pueden ser ancho y alto de la ventana del navegador, ancho y alto del dispositivo, la resolución del dispositivo o la orientación de la pantalla. Son declaraciones lógicas que actúan en dependencia de las condiciones específicas que tú mismo declaras en la hoja de estilos. Si la premisa se cumple, se aplicaran los estilos definidos; si no, los omitirá por completo.
Hay 2 formas de implementarlas:
La
primera opciónpara poner en funcionamiento las
Media Querieses a través del atributo
mediade la etiqueta
<link>. Como sabemos, esta etiqueta es la que se utiliza para enlazar una hoja de estilo con un documento HTML. En ese enlace podemos
especificar condiciones que deben cumplirsepara que los estilos enlazados se apliquen. Debería ir en el
<head>de nuestro HTML.
Recuerda que la etiqueta
<link>tiene esta forma:
Pues ahora sencillamente
agregamos el atributo
mediaindicando la condiciónque se debe cumplir para que estos estilos se apliquen:
Lo que concretamente l
e estamos indicando es que cargue la hoja de estilos “estilos.css” si se cumple que el dispositivo de salida es una pantalla, no una impresora u otro dispositivo (only screen),
y si la anchura de la ventana del navegador tiene de máximo setecientos sesenta y ocho píxeles(max-width: 768px).
Si se cumplen las condiciones, los estilos se mostraran adecuadamente,
en caso contrario, los estilos se suprimen por completo, y el contenido se muestra sin estilos definidos:
Cargar de esta manera las Media Queries
supone un problema, y es que toda vez que deseemos cargar diferentes estilos dependiendo de ciertas condiciones que deseemos aplicar para distintos dispositivos,
tendríamos que cargar una hoja de estilos nueva. Esto acarrea una carga más lenta de tu sitio, ya que se hacen solicitudes HTTP adicionales, que se podrían evitar.
Hay
otro sistema más recomendable para aplicar las
Media Queries:basta con
incluir todas y cada una de las condiciones precisas en un único archivo CSS.Así,
incorporaríamos la construcción @mediaseguido de las condiciones que deseamos definir para cada tipo de dispositivo y donde se apliquen entre llaves los estilos específicos para cada uno de ellos de ellos. Es la forma más recomendable, ya que
la carga es de un único fichero CSS.
salir primero en google pagando de incluir Media Queries en la hoja de estilos CSS es la siguiente:
Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea menor de 320 píxeles.
Esta Media Query
se ejecutará sólo cuando la anchura de la ventana del navegador sea mayor de setecientos sesenta y ocho píxeles.
Además de las características para determinar las resoluciones y anchos de pantalla,
podemos determinar otros parámetros, como por ejemplo la
orientación del dispositivo, esencial en dispositivos móviles:
También
se pueden conjuntar más de una condición en exactamente la misma Media Querypara detallar todavía más un rango de resolución, mediante los operadores lógicos:
Para esta Media Querie
se mostrarán los estilos CSS cuando la anchura de la ventana del navegador sea entre 320 pixeles y 480 pixeles,ambos incluidos.
Estos son algunos de los
parámetros generales que se pueden emplear en el momento de edificar las condicionesen las Media Queries:
Excepto la orientación,
el resto de parámetros aceptan los valores “max” y “min”.
Una cosa fundamental que debemos tener en consideración a la hora de utilizar las
Media Queries, es
diferenciar entre el ancho de ventana del navegador y la resolución de la pantalla del dispositivo, es decir:
En esta Media Querie que hemos definido, el atributo
min-device-widthse refiere a la resolución de la pantalla del dispositivoa la hora de cargar la hoja de estilos definida.
Esto quiere decir que
si reducimos el ancho del navegador, seguirá mostrándose de exactamente la misma manera,ya que la resolución de la pantalla seguirá siendo exactamente la misma y no se adaptara al nuevo ancho de la ventana del navegador (es decir, si la pantalla de nuestro móvil tiene 450 px y el navegador detecta que lo óptimo sería visualizarla con seiscientos px así lo hará si no empleamos la meta-etiqueta
Viewport).
En caso de emplear los atributos para la
resolución de la pantalla, la etiqueta Viewport es precisa.
El
Viewport es el área visual donde se plasma el contenido del documento HTMLde tu sitio web. Se podría traducir como vista o ventana y nos sirve para delimitar
qué área de pantalla está disponible al renderizar un documento, la escala/zoom que debe mostrar inicialmente. Todo ello, con parámetros que le damos a la propia etiqueta
meta, separados por comas en el caso de utilizar más de uno:
1 representa no escalable
(1.0 para no tener zoom o veinticinco para tener un zoom del
2,5de aumento, por poner un ejemplo).
Prácticamente
todos los navegadores de móviles inteligentes al entrar a un sitio analizan el tamaño total y lo escalan a fin de que se muestre completo en la pantalla, este procedimiento genera muchas veces resultados inadecuados.
Por ejemplo, esta imagen mide 320 píxeles como la pantalla del dispositivo, ahora bien,
la imagen aparece con un tamaño inferior a raíz del efecto de la escala automática.
La escala automática se puede evitar y supervisar muy fácil con el empleo de este atributo
Viewport: es un atributo del tag
<meta>que debe incluirse entre las etiquetas
<head>del documento HTML de tu lugar web:
Con solo agregar estas líneas de código,
la imagen se adaptará al dispositivo:
Es posible acotar un tamaño específico para el área perceptible del documento;
muchos sitios ajustan de forma directa el Viewport a trescientos veinte pxpara ajustar la apariencia al display vertical de un móvil, utilizando un código similar a este:
Pero, con los diferentes equipos, dispositivos y tamaños de pantalla, acotar un tamaño específico puede ser una mala práctica que puede enseñar resultados erróneos en ciertos equipos o bien cuando el dispositivo cambia de posición. A Dios gracias
podemos configurar el viewport para ajustarse dinámicamente al tamaño de cada dispositivousando el atributo “
device-width”, que es
equivalente al cien por ciento del ancho de la pantalla del dispositivo, independiente de su tamaño, posición o resolución:
El alto de la pantalla también es configurablecon exactamente las mismas propiedades a través del atributo “
height” , aunque –salvo condiciones muy específicas– no es necesario definirlo. Esta propiedad se asignará automáticamente a través del scroll.
También podemos
controlar la escala de la vista con el atributo “
initial-scale“. El sitio se mostrará al doble de su tamaño original:
Es posible además,
limitar el tamaño al que se puede escalar el sitiocon el atributo “
maximum-scale” . El próximo ejemplo muestra el documento en escala adecuada y permite ampliar (zoom) hasta al doble de su tamaño.
Por último, está el atributo “
user-scalable”, que
controla los permisos de reducir/ampliar el documento.Con el siguiente código, el sitio se muestra en su escala original y no es posible mudar el tamaño desde el dispositivo móvil (importante mencionar que no se recomienda deshabilitar la opción de escalar el contenido).
En general, el atributo viewport permite muchas configuraciones, pero
para asegurar compatibilidad con la mayor cantidad de pantallas y navegadores móviles, se recomienda utilizar este formato como base:
Para lograr que nuestro sitio se adapte a los diferentes anchos de pantalla, estos parámetros serán muy útiles:
rediseño de web madrid ,
¿cuál es la mejor opción para tu sitio? La experiencia del usuario siempre y en todo momento será lo primero.
A los usuarios no les importa que versión uses ni como estés optimizando tu sitio web; su objetivo es
poder localizar lo que procuran de manera más eficaz y rápida. Por consiguiente,
si tu web está más centrada en el contenido, es mejor una
Responsive Web Design.Pero
si precisas que el usuario interaccione mucho con la web, es mejor una
Mobile First, puesto que cada vez se consume más información desde los dispositivos móviles.
La conclusión es sencilla, los clientes están yendo más rápido que las propias empresas y estas deben amoldarse a ellos y a sus nuevas costumbres de consumo online a través de dispositivos. Esto es una solución para
reducir la tasa de rebote, haciendo que el usuario pase más tiempo en la página por su sencillez, comodidad, y óptima visualización y lectura de los contenidos.
A día de el día de hoy, Google valora todas y cada una aquellas
páginas web que se adaptan con perfección a cualquier dispositivo,ya sea computador, smartphone, tablet… Por ello, es preciso que optimes tu sitio de modo que cualquier usuario pueda visualizar la página sin importar lo más mínimo el medio por el cual acceda.
Y tu sitio web, ¿se ve bien desde cualquier dispositivo?